たぶんかなり普通のぶろぐ
このブログは岡山県在住のWSプレーヤー、フェイジの発する電波で構成されております。
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2009/11/7
「動けない・・・」
久しぶりに金縛り。
強烈な眠気に襲われて横になったら案の定きたよorz
もう、イスから落ちるんじゃねえか、っていうぐらいの勢いでカックンカックンしてましたからネw
オマケにかかり始めから動かなくなるまでが短かったから、解くのあきらめておとなしくしてようかと思ったらふいに解けたりw
で、2・3回かかって解けてを繰り返した後はいつの間にか熟睡。
・・・金縛りって寝てるのに疲れるんだよなぁw
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投稿者: phage
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2009/11/6
「002010」
考察
効果はレベル2以上で使うことが前提になるだろう。
パワーは並なので、レベル1から出すとやられる可能性が高いが、
かといってレベル2まで温存するのも本末転倒な感がある。
ムリに狙う必要はないだろうが、後半に引いたり、運よく場に残ったりした場合にも利用価値がある。
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考察
fate
ヴァイスシュヴァルツ
投稿者: phage
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2009/11/5
「021」
考察
『
ステンノ&エウリュアレ
』2枚でパワー7000、相打ち無効。
クライマックス連動は、『
キャリバーズ スバル&ギンガ
』と同じ全体強化。対応クライマックスがプールアイコンならさらに+1000になるので、優秀な部類。
「ライダー」メインなら、『
マスター桜
』からの『
ゴルゴンの末女ライダー
』を狙うだろうが、『
小川で遊ぼう!
』のないFate単では確実ではないので、こちらも入れておけば安定が増す。
にしても、ここまでの公開カードが1枚除きRとは・・・
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考察
fate
ヴァイスシュヴァルツ
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2009/11/4
「もっきゅもっきゅ」
考察
起動効果には2ターンかかるので、あまり実用的ではないか?
一応レベル3でパワー10000あるので、生き残る可能性は高いが、マーカーを置いた後にバウンスでもされようものならストックの減り損になってしまう。
終盤の1点は便利だが、狙いすぎると自滅しそう。
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考察
fate
ヴァイスシュヴァルツ
投稿者: phage
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2009/11/3
「急がねば」
ファンタGX
次回
最終決戦1
………『最終』?
このままでは本編終了後に外伝がダラダラ続いてしまう恐れが…
まだ長官もベルカも深螺も登場してないのに〜w
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投稿者: phage
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