それでは仕上げに簡単な戦い方を
マップはウェスタ砂漠をオススメ
障害物があるがゴリラの10連みたいな武器が飛び越えてこない上に上手く柱を設置すれば相手の行動範囲をかなり制限出来る
ゴリラやST、PA以外なら基地や遺跡もいいかも
戦術は先ほど書いたように常にステ旋や歩き旋回を駆使して常に相手を視界におく
相手が硬直を見せたらビームで取りに行く
相手が全くHBしなかったり高機動だった場合は遠くから六味噌も有効
機動力が高い相手は大概射程や射角が狭いので一方的に攻撃出来る
ただし相手がロックから外れたらタダの的なので要注意
火柱は基本的には物陰に隠れて撃ちましょう
起き上がりも安全ですが無敵時間を利用してすかされることもしばしば・・・
最後にOPについて
・HBZ・・・・・単純に硬くなるのは良いこと
・カノン・・・・・挙動が非常に滑らかに
・高ラスターニ・・並みの機体は追えなくなる
・3−DM・・・・
ネタ 六味噌強化?
こんな所で如何でしょうか?
反対意見や補足があったらドンドンコメントよろしく

0